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記者周之鼎/香港報導

日前微軟在香港舉辦《最後一戰:星環戰役2》的全球巡迴發表會,設計總監Clay Jen一對一英文補習班老師 基隆sen來到香港,公開了《最後一戰:星環戰役2》的全貌以及全新模式,利用卡牌遊玩的「閃電戰」。台灣媒體也訪問到了設計總監Clay Jensen,請他談談最新的「閃電戰」模式設計理念與這款遊戲的設計理念。

※閃電戰的玩法與設計理念

Clay Jensen表示,加入閃電戰的最主要原因,除了創造一個吸引新手玩家的模式外,還能讓遊戲的節奏更快更具有動作性,我們希望能將像是45分鐘的殊死戰裡面,運籌帷幄的策略元素,融入到充滿動作性,只有5分鐘模式中,創造一個耐玩性很高,速度很快,但同時仍擁有即時戰略遊戲精髓的模式。另一個很大的原因,就是設計一個從未玩過即時戰略遊戲的玩家,也能輕鬆上手的模式。

但Clay Jensen也說,「閃電戰」同時也是為了老手玩家設計的,即使是喜歡殊死戰的玩家們,也會發現這個模式的好玩之處,因為你必須學習如何在有限的單位中發揮到最好,它會讓你學習把最小的資源最大化,即使只有少量的單位,你還是要了解他們之間的關係,所以我說這個模式不僅僅是為了新手玩家設計的,更是為了舊玩家而打造,因為玩得越深牽涉到很深度的策略在其中。

閃電戰模式最重要的特色,就是如何建立牌組。每個指揮官都有專屬的獨特卡牌,所以如果你玩卡特艦長,你會有一些特定的卡牌是玩Atriox沒有的,儘管會有一些通用的卡牌是不論操作哪一個陣營都有的。牌組本身是有限的,只會有12張卡牌,不過最有趣的事情是,卡牌不會消失不見。當你使用的一張卡牌變成一個單位後,那張卡牌會立刻回到你牌組的最下方,所以建立牌組的策略,應該是以最快的速度管理你的卡牌,並且花一點時間把現在用不到的卡牌丟掉,但卡牌不會消失,只是跑到牌組的最下方,所以一定要記得哪張牌在牌組的哪個位置,這跟擁有哪些卡牌一樣重要。

之所以限制卡牌張數的其中一個原因,就是迫使玩家做出艱難的抉擇,因為玩家不能擁有全部的牌。但建立牌組還有另一種策略,除了1v1以外,玩家也可以選擇組隊跟對手對抗。例如選擇3v3,你可以建立空中單位,而隊友就可以建立偏向專屬力量的單位,協力合作就可以用更多牌,一個人有12張卡,那我們整隊總共就有36張卡。這也是開發團隊很想觀察的一個重點,因為玩家們合作建立團隊的牌組組合,就可以讓整體會有更多的選擇。

Clay Jensen說:「在閃電戰中,玩家只要開卡包就能獲得卡牌,獲得卡包的方式是玩閃電戰模式,在劇情模式中完成每日或每週任務也有機會獲得卡包,玩家也可以選擇去商城購買。所以你想更快擁有更多卡牌,像我一樣想趕快獲得新卡牌的玩家,就可以用購買的方式獲得額外的卡牌,甚至是買到較難獲得的稀有卡牌。不過如果玩家不想用買的,只要遊玩遊戲就可以免費獲得卡牌。」

※《最後一戰:星環戰役2》的傳統模式

製作人建議新玩家,首先就是玩新手教學,這聽起來很普通,但團隊做了很好的新手教學,我會建議新玩家從劇場模式開始,這是了解故事背景最好的方式,如果有玩過初代遊戲或看過動畫的人,將會在《最後一戰:星環戰役2》看到更磅礡、更史詩級的美術設計。劇情模式同時也是了解遊戲最好的方式,因為玩遊戲的同時,玩家將掌握到變強所需要具備的技能,並將這個技能延伸到多人對戰模式,如果玩家擔心一下子進入多人對戰模式會太困難,可以先從劇情模式開始練習。

另外還有一個訣竅,就是遊戲中還有遭遇戰模式,能跟AI對抗,更重要的是你可以找隊友合作,玩家可以在遭遇戰模式找一個隊友聯手,對抗兩個AI,所以如果你有朋友本來就了解即時戰略遊戲的話,這是一個在挑戰多人對戰模式前好好練習的方式。

製作人也說到,《最後一戰:星環戰役2》的故事有一個很特別的元素,就是當火靈號重返方舟的遺跡時,它並不知道之前發生過甚麼事,玩家也將會跟著卡特艦長,逐步在遊戲中挖掘過去的故事。雖然還不能透漏玩家在劇情模式中,最後會看到甚麼樣的結局,不過現在這兩條故事線還是分開的,但是他們又是同時在進行的,所以看故事最後怎樣發展將會非常有趣。不過這次並不會有蟲族的登場。

對於《最後一戰:星環戰役2》本身,被問到是否有考慮過加入 MOBA 的玩法,製作人表示:「這絕對會是我們未來考慮的方向,也會是我們很想做的。你可以在我們的遊戲中,看到很多不同的模式玩法,例如快速的閃電戰和經典的殊死戰,所以這款遊戲是涵蓋豐富玩法的一款遊戲,所以我認為未來有很多機會能繼續發展。」

不過這次製作人也坦言,《最後一戰:星環戰役2》並不支援跨平台對戰,PC玩家和主機玩家無法同時對戰。不過,製作團隊很喜歡跨平台對戰的概念,未來新的Halo遊戲也一定會考慮支援。雖然很希望《最後一戰:星環戰役2》現在就支援跨平台對戰,而未來一定會加入。

最後被問到是否會有電競的打算,Clay Jensen說:「關於電競這部分我現在還不能評論太多,不過這會是我們想做的方向,也是我們在設計遊戲的初期就考慮過的問題。Halo的職業聯賽目前發展得非常成功,所以我們也很有興趣投入。不過這最終會取決於玩家的聲音,如果玩家社群想要發展電競,我們一定會全力支持。」但也表示很好奇玩家會對電競有什麼看法。

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2017-0專業英語家教 豐原1-2001:21

〔記者葉永騫/屏東報導〕屏東檢調偵辦琉球鄉生命紀念館及道路工程招標弊案,在收押琉球鄉長陳隆進後,昨天傳訊廣大興案的縣議員「洪大姊」洪慈綪及其丈夫黃志威,訊後洪大姊以50萬交保,其夫黃志威羈押禁見。屏東檢調去年8月間查出,琉球鄉立生命館納骨櫃設置工程得標廠商為防止搶標,涉嫌與設計公司勾結,就規格進行綁標,部分納骨櫃使用丁蘭尺丈量後,竟出現「死絕」的尺寸,如此觸犯風水大忌的規格,前所未見。去年11月又發現除生命館工程外,鄉內部分道路工程也有圍、綁標之嫌,並查出琉球鄉長陳隆進涉嫌收賄,且有湮滅、變造證據、勾串共犯之虞,經聲押獲准,當時洪大姊的丈夫黃志威也被認為涉案,裁定以15萬元交保。洪慈綪當時曾說明,她丈夫黃志威從未在琉球包工程,丈夫僅是下游廠商,因為上游有很多的包商,其中有上游廠商投標,黃志威並沒有參與。不過檢方懷疑黃志威為工程採購的白手套,涉嫌收取1成的回扣,初估金額達300、400萬元,因此依涉嫌重大、有串證、逃亡之虞聲請昨天深夜羈押獲准,洪慈綪以50萬元交保,全案仍還在進一步追查。(10:07更新)

(中央社記者郝雪卿台中14日電)中信兄弟職棒隊今天在台中洲際棒球場推出首場路跑賽,現場設置投、打、跑、守等棒球體驗遊戲,並由陳琥、蔣智賢、王勝偉及張正偉等球星擔任關主,與球迷近距離互動。 「中信兄弟 Running go」路跑賽運用洲際棒球場周邊停車場做為活動主場地,進行3.5公里、9公里兩組路線路跑,沿途不僅有中信兄弟專屬啦啦隊「PassionSisters熱情女孩」,為路跑選手加油打氣。 中信兄弟球員更在主會場安排選手進行見面會,場面相當熱鬧,台中市副市長林依瑩、立法委員兼台中市棒球委員會主委張廖萬堅,也到場為路跑選手打氣。 林依瑩表示,中信兄弟是台中的主場代表球隊,除了在台灣職棒方面擁有傲人的成績,還創新推出台灣職棒史上的第一場路跑賽,讓球迷能在非球季與選手們近距離互動;這是她今年第一個參加的路跑活動,祝福大家跑出新希望、新未來。 台中市新聞局表示,中信兄弟自105年球季開始以台中為主場,在洲際棒球場的主場賽事過半,今年更至少有超過40場賽事將安排在洲際棒球場舉行,展現經營台中主場的強烈企圖心。 新聞局說,中信兄弟今天推出台灣職棒史上的第一場路跑賽,並在現場設置棒球體驗遊戲,包括牛棚區、強打區、盜壘王、金手套等4個站點,分別由陳琥、蔣智賢、王勝偉、張正偉擔任關主,讓球迷體驗棒球運動的投、打、跑、守。 此外,現場還設置球迷留言看板,讓民眾寫下想對球員說的話,並隨機抽出幸運球迷上台為支持的球員加油喊話,球員更驚喜現身,與球迷近距離互動。1060114
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